Les Cinq Roues : Clan Insurgency
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Introduction au Mapping + Liens utiles

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Message par Kiki Sam 26 Sep - 1:37

Voici un Tuto regroupant plusieurs liens utiles pour se lancer dans le mapping. Vous y trouverez aussi de nombreux conseil (je l'espère en tout cas!). Sachez tout d'abord qu'on ne se lance pas dans le mapping sans avoir une idée précise de se que l'on veut faire. Il est nécessaire de réaliser des recherches sur la ville que l'on veut modéliser, quel est son architecture, sa construction. Il est important de bien saisir le conflit qui s"y est déroulé pour s'en approcher le plus dans le Gameplay. Des croquis, des recherches de photos, ainsi que des prises aériennes sont utiles pour bien se représenter tout cela. N'hésiter pas à esquisser quelque croquis de votre projet, d'en discuter avec d'autres personnes pour échanger les points de vues.

Pour commencer :
- Installer et configurer le Source SDK => http://www.siteduzero.com/tutoriel-3-6925-installation-du-source-sdk.html
- Paramétrer Hammer pour mapper sur Insurgency => http://g-i-m.forum-actif.eu/ins-mapping-f12/comment-mapper-sous-ins-t120.htm
- Voici le lien le plus important, celui qui vous apprend à exploiter au mieux Source. A lire très attentivement! => http://www.siteduzero.com/tutoriel-3-7274-une-map-pour-le-moteur-source-avec-hammer-4.html
- Se lien complète le précédent en l'illustrant de vidéos. => http://www.mapping-area.com/forum/viewforum.php?f=68

Pour compléter cette série de liens, en voici un dernier, en Anglais cette fois-ci (j'ai fait un effort pour vous proposer que des liens français!). Il s'agit du forum des créateurs d'Insurgency, et plus particulièrement de la partie sur le Mapping. => http://forums.insmod.org/index.php?showforum=34


Ces premiers liens sont, pour débuter, suffisant. Si vous avez d'autres liens ou thèmes à aborder, poster, j'éditerai au fur et à mesure se poste qui a pour but de tout regrouper et résumer! Bon mapping à tous!
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Message par cONRAD Sam 26 Sep - 2:41

Bonne initiative Kiki =)

Je vais rajouter quelques liens sympa mais peu être un peu plus poussé pour celui ou celle qui voudrai s'aventurer dans le mapping Source Smile

Pas mal de tuto ici, avec un forum si y'a des questions --> http://www.mapping-area.com/?p=Tutoriaux&uid=114797

Un site avec plein de bon tuto intéressant, mais tout en anglais --> http://www.interlopers.net/tutorials/

Ce site est celui qu'il vous faut si vous voulez vous lancer dans la création de texture perso --> http://alucardmapping.halflifexpert.com/index.php?file=tutotexturing

Et enfin ce site en anglais encore, qui explique les bases d'un bon mapping et quelques conseils très utiles --> http://www.worldofleveldesign.com/

Voilà, bon mapping bounce


Dernière édition par cONRAD le Jeu 8 Oct - 0:30, édité 1 fois
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Message par Doc Sam 26 Sep - 23:25

Au passage, je voudrais juste dire que le principal problème du mapping c'est que c'est hyper fastidieux... Mais alors,pourquoi on se ferait pas des maps à plusieurs ? J'entend, bosser à plusieurs sur une même map pour une meilleure qualité ! Vous conviendrez surement du fait que deux voire 3 cerveaux valent mieux qu'un !
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http://eggsite.free.fr

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Message par cONRAD Sam 26 Sep - 23:57

Acearm à lancer le projet déjà, j'ai fait 2 maisons, mais personnes d'autre de la communauté fr n'a suivi, donc je sais pas ce qu'il en est.

Mais faire une map à plusieurs c'est sympa pour le projet en lui mm, mais la map n'aura pas d'ambiance propre à elle, parce que chaque mappeur aura un style différent bounce
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Message par ACEARM Dim 27 Sep - 9:17

le projet est toujours valide, il me manque du temps et des bras donc bienvenue, si tu veux développer une mosquée j'ai la base y a pu Ka ou autre chose

http://cinqroues.forumactif.org/al-fallujah-f12/
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Message par Danften Dim 27 Sep - 10:50

Allez hop danften ! va retourner mapper ! :O
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Message par ACEARM Dim 27 Sep - 12:19

Pour la mosquée j'ai un vmf en cours qui permet de partir d'une base intégrable à la map si quelqu'un veut s'y atteler dites le moi y a ka downloader

Pour la petite histoire important à voir

http://www.insurgency.fr/forum/topic-610-1.html

http://www.insurgency.fr/forum/topic-614-1.html
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